بازی Gotham Knights در حال حاضر در مراحل توسعهاش گیر افتاده است، یا حداقل این چیزی است که طرفداران بازی فکر میکنند! با توجه به بازخوردهایی که این بازی طی چند هفته اخیر دریافت کرده است، به نظر میرسد که بسیاری از طرفداران از Gotham Knights ناراضی هستند، خواه نگرانی آنها در مورد گیمپلی، عملکرد یا وفاداری این عنوان به ریشههای آن باشد.
در واقع، تا انتشار Gotham Knights تنها چند ماه دیگر باقی مانده است و در حال حاضر بازاریابی بازی با پیشسفارشهای موجود با نسخههای مختلف بازی آغاز شده است. برخی از طرفداران هنوز معتقدند که Gotham Knights فوقالعاده به نظر میرسد و مایلند آن را برای روز اول عرضه بخرند، اما سایر طرفداران بر اساس گیمپلی که در مراسم SGF امشال نشان داده شد، خیلی راجع به کیفیت آن مطمئن نیستند.
مشخص نیست که آیا استودیوی WB Games Montreal میتواند تغییرات مطلوبی را در Gotham Knights، در این مدت زمان کوتاهی که قبل از انتشار باقی مانده است ایجاد کند یا خیر، اما طرفداران مشتاق باید همچنان به کیفیت مطلوب آن امیدوار باشند.
استقبال کنونی از Gotham Knights بسیار ضعیف است
معرفی اولیه Gotham Knights، با ترکیبی از سردرگمی و هیجان مواجه شد. ابتدا تصور میشد که Gotham Knights میتواند بخشی از سری Batman: Arkham باشد، چرا که WB Montreal فعالیت زیادی در این فرنچایز داشته است.
استودیوی WB Montreal بازیهای Batman: Arkham Origins و Suicide Squad: Kill the Justice League که در ادامه دنیای بازیهای Batman: Arkham قرار دارند را توسعه داد، بنابراین این موضوع که طرفداران فکر میکردند Gotham Knights نیز در این دنیا در جریان خواهد داشت، جای تعجب نداشت. با این حال اینطور نیست و این بازی در دنیای دیگری جریان دارد.
هنگامی که گیمپلی بازی برای اولین بار با Batgirl و Robin به اشتراک گذاشته شد، طرفداران متوجه شدند که مبارزه آن چیزی شبیه به Freeflow در Batman: Arkham است؛ به استثنای برخی موارد در مورد سلامت دشمن و نحوه اجرای رشتههای ترکیبی. این نمایش که شامل نگاهی اجمالی به مبارزه با Mr. Freeze نیز بود، در بیشتر موارد با استقبال مثبتی روبرو شد. پس از آن، طرفداران مجبور شدند مدت زیادی منتظر بمانند تا اولین نگاه رسمی خود را به گیمپلی کرکترهای Nightwing و Red Hood داشته باشند، جایی که واکنشهای منفی شروع شدند.
بر اساس بازخورد طرفداران، مقایسه آن با بازیهای Batman: Arkham با وجود اینکه هیچ ارتباطی بین آن و Gotham Knights وجود ندارد، ادامه یافت. این نیز تعجبآور نیست، زیرا هر دو فرنچایز هنوز شباهتهای زیادی در زمینه مبارزات و گیمپلی کلی جهان باز دارند، با این تفاوت که Gotham Knights شامل ویژگیهای جدیدی مانند شخصیتهای متفاوت و منحصر به فرد خود است.
این بازخوردها مشخص کرد که انیمیشنهای بینظم و ناهماهنگ گیمپلی بازی، به اندازه انیمیشنهای بازی Batman: Arkham Knight که هفت سال پیش منتشر شد، نرم و روانتر نیستند. نگرانی اصلی در اینجا این است که Gotham Knights به عنوان یک عنوان انحصاری نسل جدید تبلیغ شده است، در حالی که ضعیفتر از Batman: Arkham Knight به نظر میرسد. علاوه بر این، طرفداران از ویژگیهای اکشن-RPG Gotham Knights ناراضی هستند و نگرانند که در کمتر از چهار ماه قبل از انتشار، زمان کافی برای بهبود آن باقی نمانده است.
مقایسه با سری یا عناوین دیگری کاملاً بیاساس و غیرمنصفانه به نظر میرسد، به خصوص که Gotham Knights قانون و دنیای منحصر به فرد خودش را دارا است. با این حال، منطقی است که طرفداران میخواهند بازی تا جای ممکن بهتر به نظر برسد، و از مقایسهها مشخص است که Gotham Knights در حال حاضر فاقد ویژگیهایی است که ستوان آن را یک عنوان انحصاری نسل بعدی نامید.
Gotham Knights زمان کافی برای ایجاد تغییرات اساسی را دارد
البته، چهار ماه ممکن است زمان کافی برای ایجاد چنین تغییراتی باشد، و طرفدارانی که از جلوههای بصری فعلی آن شاکی هستند، ممکن است در چند ماه آینده، از میزان پیشرفت آن شگفت زده شوند. جدای از آن، اگر Gotham Knights امیدوار است که رابطه خود را با طرفدارانش بهبود بخشد، باید تا حد امکان رابطهای شفاف و صادقانه با طرفداران خود، در طول این چهار ماه آینده قبل از انتشار بازی، داشته باشد.
بازی Gotham Knights به طور ناخواستهای در ارائه پیشدرآمد "باربارا گوردون" (Barbra Gordon) در داستان خود بیتفاوت بود، و طرفداران به سرعت این موضوع را مطرح کردند. از آن زمان، توسعه دهنده بازی بابت این موضوع عذرخواهی کرده و این اشتباه را اصلاح کرده است. استودیوی WB Games Montreal نیز اخیراً یک جلسه پرسش و پاسخ برای توسعه دهندگان در Discord برگزار کرد که در آنجا به هر سؤالی که میتوانست پاسخ داد. این گامهای کوچک نشان میدهند که WB Games Montreal در حال تلاش است که در طول باقیمانده توسعهاش و در محتوای پس از عرضهاش تا حد ممکن شفاف باشد.
همیشه این احتمال وجود دارد که این تغییرات بصری و عملکردی پس از انتشار انجام شوند، اما بدون شک طرفداران ترجیح میدهند که Gotham Knights در هنگام انتشار با کیفیت مطلوبی همراه باشد. بازیکنان نباید منتظر بمانند تا یک پچ پس از عرضه بازی بیاید و استانداردهای آنها را برآورده کند، اما اگر Gotham Knights نتواند نشان دهد که در طی این چند ماه این استانداردها برآورده شوند، ممکن است مجبور شود و از روش نامتعارف پچدهی استفاده کند.
بازی Gotham Knights در تاریخ 25 اکتبر (3 آبان) برای پلتفرمهای PC، PS5 و Xbox Series X | S منتشر خواهد شد.
منبع: GameRant
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.