نقد و بررسی بازی Gotham Knights

نقد و بررسی بازی Gotham Knights

نوشته‌ی
avatar
1 سال و 4 ماه و 16 روز پیش

فهرست مطالب

عنوان Gotham Knights یک بازی اکشن با عناصر نقش آفرینی است که توسط استودیوی WB Games Montréal ساخته شده و یک تجربه‌ی داستانی تک نفره یا کوآپ چند نفره را ارائه می‌دهد.

بازی Gotham Knight با یک سکانس آغازین فوق العاده شروع می‌شود. سازندگان اطمینان حاصل می‌کنند که بازیکنان به صورت حتم به یقین بدانند که هیچ حقه‌ای در مورد مرگ بتمن وجود ندارد. هیچ گمان دیگری، مثل «شاید او فرار کرده» وجود ندارد. ما یک جسد و یک مراسم تشییع جنازه را تماشا می‌کنیم. اکنون به رابین، نایت وینگ، بت گرل، رد هود و آلفرد پیر عزیز بستگی دارد تا از جایی که بزرگترین کارآگاه دنیا کارش را متوقف کرده است، ادامه دهند. تهدید جدیدی که در خیابان های فاسد گاتهام در حال جوشیدن است.

این یک شروع تاریک لذت بخش برای یک بازی شگفت آور تاریک است. مردم به طور منظم در خیابان‌ها می‌میرند. هر بار که یکی از ابرشرورهای بازی در یک حمله‌ی بمب گذاری به شهر حمله می کنند، قربانیان بی‌گناه زیادی جان خود را از دست می‌دهند. بنابراین نه زمانی برای غصه خوردن وجود دارد و نه فرصتی برای استراحت؛ زیرا چهار مدعی جوان ما جبهه متحدی را تشکیل می دهند تا در حین تحقیق در مورد دادگاه سایه دار جغدها، با میزبانی تعدادی از تحت تعقیب ترین افراد گاتهام مقابله کنند. هارلی کوئین، آقای فریز، پنگوئن، کلای فیس، و جنایتکاران زیاد دیگری در تعقیب قهرمانان ما هستند.

کاملاً واضح است که Gotham Knights یک نبرد سخت را در دست دارد. یک بازی از دنیای DC که در شهر گاتهام اتفاق می‌افتد، همیشه در سایه سری عالی Arkham قرار می‌گیرد و در هر مرحله، از نزدیک با بهترین‌های Rocksteady مقایسه می‌شود. با این حال، اعضای WB Games Montreal توانسته‌اند با تمرکز ویژه بر سیستم مبارزات و مکانیک‌های کارآگاهی بهینه‌سازی شده، تا حدی از سایهی سری Arkham خارج شوند. نتیجه‌ی نهایی، اثری ابرقهرمانی است که حس و حال خودش را دارد و در عین حال به راحتی آشنا به نظر می‌رسد.

سیستم مبارزات درست مثل سری Arkham است. هر یک از چهار قهرمان اصلی، ضربات سبک و سنگین را با مجموعه‌ای از «حملات حرکتی» ترکیب می‌کنند که با زمان‌بندی ضربات مشت‌ها و لگدهای شما به خوبی پر می‌شود و فرارهای کامل را انجام می‌دهد. همچنین قهرمان‌های بازی می‌توانند پس از کاهش سلامتی دشمنان، آن‌ها را بگیرید و سپس بسته به انتخاب بازیکن، به آن‌ها ضربه بزنند، پرتاب کنند، یا از آن‌ها بازجویی کنند. به طور کلی، این یک سیستم مبارزه عالی است، سیستمی که به طرز رضایت‌بخشی احساس خوبی را القا می‌کند، و دارای تعداد زیادی انیمیشن پر زرق و برق برای هر چهار قهرمان است؛ در حالی که آن‌ها شیک‌ترین حرکات خود را انجام می‌دهند. در مجموع، در Gotham Knights واقعاً تنوع قابل توجهی در ست‌های مبارزات وجود دارد.

در واقع، در حالی که هسته اصلی سیستم مبارزه‌ی هر چهار قهرمان در اوایل بازی تقریباً مشابه است، با گذر زمان و به دست آوردن توانایی‌های مختلف برای هر یک از آن‌ها، با مبارزات متنوع‌تری مواجه خواهید شد. البته این چیزی است که شاید در ساعات ابتدایی بازی شاهد آن نخواهید بود. و خب این در نهایت منجر به ایجاد یکی از بزرگ‌ترین نقاط ضعف Gotham Knights می‌شود. هر شخصیت، درخت توانایی‌های منحصر به خود را دارد که با انجام مراحل فرعی و فعالیت‌های موجود در سطح شهر باز می‌شوند. مشکل اینجاست که شما برای لول آپ کردن هر شخصیت، باید طیف وسیعی از مراحل فرعی تکراری را به صورت مجزا انجام دهید. بنابراین اگر بخواهید به تمامی توانایی‌های تمام شخصیت‌ها دسترسی پیدا کنید، مجبور هستید تا ساعت‌های زیادی را صرف انجام کارهای تکراری کنید!

در Gotham Knights قابلیت‌ ساخت طیف وسیعی از آیتم‌های مختلف و شخصی سازی قهرمانان وجود دارد. و خب، شخصی سازی همیشه خوب و جالب است و به بازیکنان اجازه می‌دهد تا آن طور که دوست دارند، از بازی خود لذت ببرند. اما به نظر می‌رسد که در ابتدای روند ساخت Gotham Knights قرار بوده که «پرداخت‌های درون برنامه‌ای» در این بازی وجود داشته باشند. به همین دلیل، طیف گسترده‌ای از مواد و عناصر سازنده‌ی آیتم‌ها در این بازی وجود دارند. اصلا لزومی ندارد که در یک بازی تک‌نفره‌ی داستانی، این حجم از عناصر متنوع صرفا برای قسمت Customization وجود داشته باشد. و خب به دست آوردن بعضی از آن‌ها واقعا زمان‌بر و طاقت‌فرساست. علاوه بر این، بسیاری از این عناصری که جمع آوری می‌کنید، اصلا در چهارچوب شهر گاتهام نیستند و حس می‌شود که به جهان دیگری تعلق داشته باشند.

هزاران لباس، مدهایی برای اضافه کردن به سلاح‌های خود، و غیره وجود دارند، و همه آن‌ها در این منوهای نسبتاً دست و پا گیر هستند؛ منوهایی که برای ارتقاء سطح یا انتخاب مسیر بعدی هم باید در میان آن‌ها پرسه بزنید! اساساً تمام کارهایی که در Belfry انجام می‌دهید، به نظر کمی کار غیر ضروری می‌رسند. همه اینها در نهایت کمی آزاردهنده هستند. این مسائل باید کمی مرتب‌تر و متمرکزتر می‌شدند. ما فقط می‌خواهیم به خیابان‌ها برویم، دسته‌ای از آدم‌های بد را کتک بزنیم و بر فراز آسمان پرواز کنیم؛ بدون اینکه زمان زیادی را صرف کارهای دست و پا گیر کنیم. بنابراین حدس می‌زنیم که در ابتدا قرار بوده گزینه‌ی خرید آیتم یا خرید مواد سازنده در بازی وجود داشته باشد اما پس از شکست خوردن بازی‌های اخیر (مثل Avengers) به دلیل وجود «پرداخت‌های درون برنامه‌ای»، سیاست Warner Bros تغییر کرده باشد.

در Gotham Knights قسمت‌های مخفی کاری زیادی نیز برای لذت بردن وجود دارند. شما می‌توانید بسیاری از مراحل را به صورت کاملا مخفیانه انجام دهید. دشمنان را با حملات مخفی کاری بی‌صدا یا کمین‌های غافلگیرکننده از بین ببرید. علاوه بر این، قسمت‌های کارآگاهی نیز در این بازی وجود دارند، و هر چهار قهرمان ما می‌توانند در هر زمان حالت کاراگاهی، که درست مشابه سگانه‌ی Arkham است را را فعال کنند تا سرنخ‌ها را جستجو کرده و روی عناصر محیط تمرکز کنند تا جزئیات بیشتری را کشف کنند یا کالکتیبل‌هایی که در سراسر شهر پراکنده شده‌اند را پیدا کنند. البته این معماهای صحنه‌ی جرم که در آن‌ها باید چندین شواهد را بررسی کنید، برای پیشروی در داستان بازی ضروری نیستند و به راحتی می‌توانید آن‌ها را نادیده بگیرید.

بازی Gotham Knights گرافیک نسبتا خوبی دارد و دارای مجموعه‌ای از مناطق پرجزئیات است. خیابان‌های سنگ‌فرش‌شده شهر قدیمی، قسمت‌های Park Row، مملو از معتادان مزخرف، و چراغ‌های پر زرق و برق و آسمان‌خراش‌های منطقه ثروتمند هستند. با این حال، این بازی در مقایسه با بازی Batman: Arkham Knight، یعنی آخرین اثر استودیوی Rocksteady، چندان چشم‌گیر نیست. اعضای WB Games Montreal در خلق آن اتمسفر و نمای سری Arkham شکست خورده است. علارغم رزولوشن بالاتر، نمای نهایی شهر گاتهام در Gotham Knights اصلا قابل قیاس با فضاسازی خیره‌کننده‌ی Batman: Arkham Knight نیست. فقط کافیست که سری به یوتیوب بزنید و ویدئوهای مقایسه‌ای بین Gotham Knights و Batman: Arkham Knight را تماشا کنید.

نکته منفی دیگری که درمورد Gotham Knights وجود دارد، عدم وجود حالت گرافیکی «Performance Mode» است. بنابراین شما برروی تمامی کنسول‌ها، مجبور هستید این بازی را با نرخ فریم 30 تجربه کنید و فعلا خبری از 60 فریم نیست. البته امید می‌رود که در آینده، سازندگان حالت 60 فریم را در قالب یک آپدیت به بازی اضافه کنند اما در حال حاضر، هیچ خبر رسمی‌ای در رابطه با این موضوع وجود ندارد و در صورت فروش پایین بازی، امکان وقوع چنین اتفاقی بسیار کاهش خواهد یافت.

سخن پایانی

عنوان Gotham Knights یک بازی اکشن ماجراجویی تاریک، متراکم و شگفت‌انگیز است  که تجربه‌ی سرگرم کننده‌ای را ارائه می‌دهد اما در مقایسه با سگانه‌ی Arkham در هر زمینه‌ای شکست می‌خورد. در این بازی، داستان جالبی نوشته شده است، شهر بزرگ و پرجزئیاتی برای گشت و گذار وجود دارد، مبارزات نفس‌گیری در انتظار بازیکنان هستند، و چهار ابرقهرمان متنوع قابل بازی هستند. با این حال، تصمیمات نادرست در حین طراحی، تغییر سیاست‌های داخلی، و همچنین ضعف تیم سازندگان، باعث ایجاد نقص‌های متعددی در ساختار بازی Gotham Knights شده‌اند؛ اثری که هرگز قادر نخواهد بود جادوی سگانه‌ی فراموش نشدنی Batman: Arkham را تکرار کند. با این حال، اگر انتظارات خود را کنترل کنید و صرفا به دنبال صرف ساعاتی سرگرم کننده و گذرا باشید، می‌توانید برای مدتی از بازی Gotham Knights لذت ببرید.

نکات مثبت

داستان نسبتا خوب با سورپرایزهای جالب

سیستم مبارزات هیجان‌انگیز و متنوع

تنوع در استایل مبارزه و ابزارهای هر یک از ابرقهرمان‌ها

پیاده‌سازی خوب سیستم مخفی‌کاری، پازل‌ها، و قسمت‌های کاراگاهی

نکات منفی

مراحل فرعی تکراری و طاقت فرسا

طراحی نامناسب نحوه‌ی پیشرفت در درخت توانایی شخصیت‌ها

طراحی نامناسب بخش ساخت و ساز و شخصی‌سازی ابرقهرمان‌ها

افت گرافیکی نسبت به سگانه‌ی Arkham

عدم وجود حالت گرافیکی 60 فریم

فضاسازی نه چندان قوی

نمره نهایی: 6/10

logo
امتیاز این مطلب: 3
امتیاز شما:
مقالات مرتبط
برای ارسال دیدگاه ابتدا باید وارد شوید.